<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>The Deathstar</title>
	<atom:link href="http://starsaver.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://starsaver.wordpress.com</link>
	<description>A Supermassive Black Hole</description>
	<lastBuildDate>Thu, 03 Jul 2008 07:23:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='starsaver.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://s2.wp.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>The Deathstar</title>
		<link>http://starsaver.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://starsaver.wordpress.com/osd.xml" title="The Deathstar" />
	<atom:link rel='hub' href='http://starsaver.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>We Turning Into Something That We Didn&#8217;t Know</title>
		<link>http://starsaver.wordpress.com/2008/07/03/we-turning-into-something-that-we-didnt-know/</link>
		<comments>http://starsaver.wordpress.com/2008/07/03/we-turning-into-something-that-we-didnt-know/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 07:23:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Deathstar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sosial Budaya]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starsaver.wordpress.com/?p=46</guid>
		<description><![CDATA[Kadang.. Kita ga ngerti ato mungkin ga mo ngerti.. Saat ngeliat keseliling, kita cuma bisa berfikir tentang diri kita sendiri.. Berfikir bagaimana kita menjaga diri kita, mengenyangkan perut kita, menabung uang kita, membeli kebutuhan kita tanpa pernah terlintas untuk berfikir apakah ada orang yang hari ini belum makan? Apakah ada orang yang hari ini belum [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=46&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Kadang..<br />
Kita ga ngerti ato mungkin ga mo ngerti..<br />
Saat ngeliat keseliling, kita cuma bisa berfikir tentang diri kita sendiri..<br />
Berfikir bagaimana kita menjaga diri kita, mengenyangkan perut kita, menabung uang kita, membeli kebutuhan kita tanpa pernah terlintas untuk berfikir apakah ada orang yang hari ini belum makan? Apakah ada orang yang hari ini belum punya uang? Apakah tadi malam ada orang yang tidur nyenyak berselimutkan debu dan kotoran? Atau adakah hari ini aku telah menolong orang lain?</p>
<p style="text-align:justify;">Kita berubah menjadi sesuatu yang ga kita knal..<br />
Kita berubah dari mahluk berakal dan bersosial menjadi mahluk yang rakus dan kanibal..<br />
Kita bagai sapi jagal yang dengan tenang memakan rumput sementara ia melihat teman-temannya satu persatu ditebas lehernya..</p>
<p style="text-align:justify;">Ga percaya?</p>
<p style="text-align:justify;">Saat istirahat makan siang kita saksikan berita tentang kriminal, kelaparan, ketidakadilan, air mata, kekecewaan, perang, darah dan segala hal yang tidak mau kita alami sendiri, tapi kita menikmatinya bersama santap siang kita.. Apa kalian sadar itu?</p>
<p style="text-align:justify;">Saat kita bersama dalam kehangatan keluarga kita lihat mereka yang kedinginan diluar sana apakah kita mau membagikan kehangatan kita pada mereka? Ada, tapi (mungkin) hanya 10000:1 jumlahnya..</p>
<p style="text-align:justify;">Kita bisa dengan mudah memnghabiskan uang kita untuk hal yang (mungkin) tidak kita perlukan tapi kita tidak berfikir bagaimana orang harus mengais sampah untuk memberi makan keluarganya.. Bagaimana orang lain berjuang untuk mencari sesuap nasi bahkan rela mengais beras yang tertumpah di penampungan beras yang sudah bercampur debu dan kotoran.. Bagaimana orang lain berjuang untuk membahagiakan keluarganya meski dengan hal yang mungkin bagi kita sama sekali tidak membahagiakan.. Apa kita mau memikirkan itu?</p>
<p style="text-align:justify;">Ada satu hal lagi yang mengganjal, membuat marah dan akhirnya membuatku bersumpah serapah, memaki, menghujat mereka yang tidak berhati nurani!!</p>
<p style="text-align:justify;">Kalian pernah dengar ada seorang ibu yang melahirkan anaknya dihalaman rumah sakit karena pihak rumah sakit tidak mau menampung mereka? Kenapa? Karena mereka miskin!! Mereka anggap keluarganya tidak akan sanggup membayar pelayanan rumah sakit&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Adakah yang mau peduli? Rumah sakit itu penuh dengan dokter, orang yang berpendidikan dan berpenghasilan besar tapi apakah tidak ada seorang dokterpun yang mau menyumbangkan dan melaksanakan kewajibannya sebagai seorang yang bertugas mulia untuk menampung mereka dan memenuhi kebutuhan mereka di rumah sakit?</p>
<p style="text-align:justify;">Tuhan, tolong kutuk mereka menjadi mahluk yang paling rendah, hina dan buruk di neraka yang busuk!!</p>
<p style="text-align:justify;">Aku salah satu orang yang menghujat dan mengirimkan doa semacam itu kepada Tuhan, mungkin ada ribuan orang yang mengirimkan doa serupa pada Tuhan dan semoga Tuhan mengabulkan doa orang-orang yang tertindas, yang diperlakukan tidak adil dan sama sekali tidak dianggap sebagai manusia yang sama seperti kita, Amin&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Siapa lagi yang mau berfikir seperti itu? Apa kita hanya bisa berkoar-koar dengan kata-kata cinta yang meluluhlantakan hati? Atau kita masih bisa melakukan hal yang lebih baik lagi dari itu?</p>
<p style="text-align:justify;">Tolong pikirkan itu&#8230; Hargai takdir yang Tuhan berikan pada kita sebagai manusia, bukan takdir sebagai binatang&#8230; Maka berlakulah sebagaimana seorang manusia&#8230;</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/starsaver.wordpress.com/46/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/starsaver.wordpress.com/46/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/starsaver.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/starsaver.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/starsaver.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/starsaver.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/starsaver.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/starsaver.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/starsaver.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/starsaver.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/starsaver.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/starsaver.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/starsaver.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/starsaver.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/starsaver.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/starsaver.wordpress.com/46/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=46&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://starsaver.wordpress.com/2008/07/03/we-turning-into-something-that-we-didnt-know/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/616cc4b37b33129cd461141b39938e68?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Deathstar</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Membuat Tombol Pemutar Musik Pada Flash</title>
		<link>http://starsaver.wordpress.com/2008/06/19/membuat-tombol-pemutar-musik-pada-flash/</link>
		<comments>http://starsaver.wordpress.com/2008/06/19/membuat-tombol-pemutar-musik-pada-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 14:28:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Deathstar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[membuat tombol musik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starsaver.wordpress.com/?p=37</guid>
		<description><![CDATA[Buatlah 2 buah tombol untuk tombol On dan Off selanjutnya buat 2 buah movie clip kemudian beri nama movieclip anda dengan nama sound movieclip dan button movieclip. Pada sound movieclip : Buat tiga buah keyframe Masukan action stop pada tiga keyframe tadi Masukan file suara yang akan digunakan pada frame 1 dan ubah property-nya manjadi event dengan loop tidak terbatas (0) [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=37&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Buatlah 2 buah tombol untuk tombol <strong>On</strong> dan <strong>Off</strong> selanjutnya buat 2 buah movie clip kemudian beri nama movieclip anda dengan nama <strong>sound movieclip</strong> dan <strong>button movieclip.</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Pada <strong>sound movieclip</strong> :</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>Buat tiga buah keyframe</li>
<li>Masukan action <strong>stop</strong> pada tiga keyframe tadi</li>
<li>Masukan file suara yang akan digunakan pada frame 1 dan ubah property-nya manjadi event dengan loop tidak terbatas (0)</li>
<li>Pada frame 2 masukan action<strong> gotoAndStop(1); </strong></li>
<li>Pada frame 3 masukan action<strong><strong> gotoAndPlay(1);</strong><br />
</strong></li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Pada <strong>button movieclip</strong> :</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>Buatlah 2 buah keyframe</li>
<li>Masukan perintah (action) <strong>stop</strong> pada masing-masing keyframe</li>
<li>Masukan tombol <strong>Off</strong> yang telah anda buat pada frame 1</li>
<li>Pilih tombol <strong>Off</strong> tadi dan masukan perintah</li>
<li><strong>on (release) {<br />
tellTarget (&#8220;../music&#8221;) {<br />
stopAllSounds();<br />
}<br />
}<br />
on (release) {<br />
nextFrame();<br />
}</strong></li>
<li>Masukan tombol On pada frame 2</li>
<li>Pilih tombol On dan masukan perintah</li>
<li><strong>on (release) {<br />
tellTarget (&#8220;../music&#8221;) {<br />
nextFrame();<br />
}<br />
}<br />
on (release) {<br />
prevFrame();<br />
}</strong></li>
<li>Masukan sound movieclip pada bidang kerja anda dan ubah instance name-nya menjadi<strong> music</strong></li>
<li>Masukan button movieclip pada bidang kerja anda</li>
<li>Uji movieclip anda dengan menekan tombol ctrl+enter</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/starsaver.wordpress.com/37/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/starsaver.wordpress.com/37/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/starsaver.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/starsaver.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/starsaver.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/starsaver.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/starsaver.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/starsaver.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/starsaver.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/starsaver.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/starsaver.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/starsaver.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/starsaver.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/starsaver.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/starsaver.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/starsaver.wordpress.com/37/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=37&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://starsaver.wordpress.com/2008/06/19/membuat-tombol-pemutar-musik-pada-flash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/616cc4b37b33129cd461141b39938e68?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Deathstar</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Solusi Gagal Modding Walkman™ UIQ3</title>
		<link>http://starsaver.wordpress.com/2008/06/19/solusi-gagal-modding-walkman%e2%84%a2-uiq3/</link>
		<comments>http://starsaver.wordpress.com/2008/06/19/solusi-gagal-modding-walkman%e2%84%a2-uiq3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 13:50:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Deathstar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informasi]]></category>
		<category><![CDATA[Modifikasi]]></category>
		<category><![CDATA[Symbian UIQ3]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[Walkman]]></category>
		<category><![CDATA[modding]]></category>
		<category><![CDATA[Solusi]]></category>
		<category><![CDATA[symbian UIQ 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starsaver.wordpress.com/?p=36</guid>
		<description><![CDATA[Sebenarnya modding WALKMAN™ ini tidak merusak ponsel karena pada dasarnya, modding ini hanya menambahkan file saja. Apabila terdapat kegagalan sistem atau ponsel menjadi tidak stabil solusinya sangat mudah. Lakukan backup pada data penting anda dan kemudian lakukan master reset agar file-file selain file bawaan pabrik dihapus secara total dengan begitu ponsel akan kembali seperti semula dengan [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=36&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Sebenarnya modding WALKMAN™ ini tidak merusak ponsel karena pada dasarnya, modding ini hanya menambahkan file saja. Apabila terdapat kegagalan sistem atau ponsel menjadi tidak stabil solusinya sangat mudah. Lakukan backup pada data penting anda dan kemudian lakukan master reset agar file-file selain file bawaan pabrik dihapus secara total dengan begitu ponsel akan kembali seperti semula dengan settingan defaultnya.</p>
<p style="text-align:justify;">Kegagalan modding dapat terjadi apabila ada sebagian file yang corrupt atau tidak di upload dengan benar. Bisa juga di karenakan proses modding tidak dilakukan  dengan benar. Kerusakan yang lebih potensial  dapat terjadi pada modding yang bersifat menimpa atau merubah file bawaan pabrik seperti mengganti start-up screen, memodifikasi suara dan modding lainnya yang bersifat menimpa atau mengganti file.</p>
<p style="text-align:justify;">Modding ini (WALKMAN™) hanya akan membuat firmware ponsel anda tidak terdeteksi sehingga ponsel anda akan selalu dikenali menggunakan firmware terbaru oleh software UpdateService dan proses upgrade firmware dianggap tidak diperlukan lagi. Solusinya masih sama yaitu dengan cara melakukan master reset yang akan menghapus semua file modifikasi pada ponsel anda. Setelah melakukan master reset coba ulangi kembali proses upgrade firmware tadi dari awal, apabila tersedia firmware terbaru maka software UpdateService akan langsung meng-upgrade  ponsel anda.</p>
<p style="text-align:justify;">Apabila cara diatas tidak dapat menyelesaikan masalah, bawa ponsel anda ke gerai Sony Ericsson terdekat. Pihak Sony Ericsson akan mem-flash ulang ponsel anda namun mungkin ponsel anda akan menginap lama di Service Center mereka. Jadi berhati-hatilah dan bersabarlah.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/starsaver.wordpress.com/36/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/starsaver.wordpress.com/36/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/starsaver.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/starsaver.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/starsaver.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/starsaver.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/starsaver.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/starsaver.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/starsaver.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/starsaver.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/starsaver.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/starsaver.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/starsaver.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/starsaver.wordpress.com/36/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/starsaver.wordpress.com/36/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/starsaver.wordpress.com/36/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=36&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://starsaver.wordpress.com/2008/06/19/solusi-gagal-modding-walkman%e2%84%a2-uiq3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/616cc4b37b33129cd461141b39938e68?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Deathstar</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Sound Modding for Symbian UIQ3</title>
		<link>http://starsaver.wordpress.com/2008/06/19/sound-modding-for-symbian-uiq3/</link>
		<comments>http://starsaver.wordpress.com/2008/06/19/sound-modding-for-symbian-uiq3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 13:03:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Deathstar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Modifikasi]]></category>
		<category><![CDATA[Symbian UIQ3]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[Sound mod]]></category>
		<category><![CDATA[Sound Patcher]]></category>
		<category><![CDATA[Symbian]]></category>
		<category><![CDATA[UIQ3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starsaver.wordpress.com/?p=34</guid>
		<description><![CDATA[Pada postingan yang lalu saya sudah menjelaskan bahwa sistem operasi Symbian UIQ3 pada ponsel keluaran Sony Ericsson seri M, P dan sebagian seri W dapat dimodifikasi untuk mendapatkan fitur yang sebelumnya tidak ada pada fitur defaultnya. Tapi memang benar jika manusia adalah mahluk yang tidak pernah puas. Setelah berhasil memasukkan WALKMAN™ pada ponsel Sony Ericsson [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=34&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Pada postingan yang lalu saya sudah menjelaskan bahwa sistem operasi Symbian UIQ3 pada ponsel keluaran Sony Ericsson seri M, P dan sebagian seri W dapat dimodifikasi untuk mendapatkan fitur yang sebelumnya tidak ada pada fitur defaultnya. Tapi memang benar jika manusia adalah mahluk yang tidak pernah puas. Setelah berhasil memasukkan WALKMAN™ pada ponsel Sony Ericsson selain seri W, kita masih bisa memodifikasi keluaran suaranya agar lebih gahar.<span id="more-34"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Sebelumnya pernah ada modifikasi suara dengan melakukan patching pada file <strong>1020867a.cre </strong>namun tidak berpengaruh pada ponsel P1i saya, tapi setelah saya melakukan modifikasi ini, kualitas suara P1i saya berubah secara signifikan. Sebagai informasi saya menggunakan earphone <strong>HPM-70</strong> yang biasa digunakan untuk ponsel WALKMAN™.</p>
<p style="text-align:justify;">Seperti yang kita tahu ponsel WALKMAN™ merupakan ponsel musik yang terbaik saat ini. Keluaran suaranya diakui berbagai telinga sebagai keluaran suara terbaik untuk tipe ponsel pemutar musik. Rahasianya selain terdapat pada aplikasi pemutar musik WALKMAN™ dan kualitas earphone-nya adalah settingan volume yang dirancang sedemikian rupa sehingga dapat menggelegar meski hanya melalui earphone. Sayangnya racikan volume itu hanya terdapat pada ponsel seri W. Untuk ponsel Sony Ericsson tipe yang lain hanya menggunakan volume standar. Lalu bagaimana untuk mendapatkan kualitas suara sebaik ponsel WALKMAN™ ?</p>
<p style="text-align:justify;">Dua orang hacker (mungkin lebih sopan disebut dua orang modifikator) membuat sebuah software yang dapat mengubah kualitas suara ponsel selain seri W menjadi lebih menggelegar. Bagi para pengguna P1i khususnya, tentu sangat kecewa dengan keluaran suara yang teramat kecil, bahkan pada posisi slider di 40% suara yang terdengar hanya seperti orang berbisik dari kejauhan saja. Selain itu untuk ponsel seri M mungkin ada yang kesal dengan suara noise yang keluar dari speakernya? Semoga dengan software buatan <strong>Sergey a.k.a VSV</strong> dan<strong> SWmail a.k.a SW</strong> dapat membantu anda.</p>
<p style="text-align:justify;">Berikut tutorialnya yang saya terjemahkan ke bahasa Indonesia. Tutorial asli dapat anda lihat di <a href="http://101swmail010.googlepages.com/uiq3mods" target="_blank">http://101swmail010.googlepages.com/uiq3mods.</a></p>
<p style="text-align:justify;">Modding ini sudah di uji coba pada ponsel seri <strong>P1i (R6G04/R9K009/GW1), M600 (R6A16), P990i, W950i, W960i.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff9900;">PERINGATAN!!!</span></span></strong></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ff9900;">Jika sebelumnya anda sudah melakukan modifikasi suara pada file </span><strong><span style="color:#ff9900;">C:\private\10202be9\persists\1020867a.cre </span></strong><span style="color:#ff9900;">ganti file hasil modidikasi itu dengan file aslinya karena modifikasi ini tidak akan berhasil apabila file </span><strong><span style="color:#ff9900;">1020867a.cre </span></strong><span style="color:#ff9900;">itu bukan file aslinya.</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ff9900;">Hasil keluaran suara setelah di modifikasi mungkin akan mengejutkan anda karena terlalu keras. setting volume ponsel anda pada batas normal antara 60% sampai 40%.</span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ff9900;">Modifikasi ini masih memiliki bugs, mungkin ada beberapa fungsi ponsel yang tidak optimal (namun itu tidak terjadi pada saya) </span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ff9900;">Resiko kegagalan modifikasi </span><strong><span style="color:#ff9900;">diluar tanggung jawab saya.</span></strong></p>
<ol>
<li>Buka akses untuk memasuki sistem folder yang dikunci oleh pabrikan. Caranya dapat anda dilihat disini <a href="http://101swmail010.googlepages.com/uiq3mods" target="_blank">http://101swmail010.googlepages.com/uiq3mods</a></li>
<li>Kemudian download file dan software-nya disini <a href="http://www.agathosyne.de/files_ext/se_uiq3_sound_mod_full.zip" target="_blank">http://www.agathosyne.de/files_ext/se_uiq3_sound_mod_full.zip</a></li>
<li>Copy file <strong>Z:\sys\bin\mmmgmtserver.exe</strong> yang ada di ponsel anda dan pindahkan (paste) ke direktori <strong>C:\sys\bin\</strong> pada ponsel anda.</li>
<li>Lalu copy file <strong>Z:\sys\bin\M3SAudioPolicyMgr.dll</strong> ke komputer anda.</li>
<li>Jalankan software yang telah anda download tadi dan cari file yang anda copy dari ponsel anda <strong>(M3SAudioPolicyMgr.dll) </strong>lalu tekan &#8216;install&#8217; untuk memulai proses <em>patching.</em></li>
<li>Setelah berhasil di patch, copy kembali file<strong> M3SAudioPolicyMgr.dll</strong> ke direktori <strong>c:\sys\bin\ </strong>pada ponsel anda.</li>
<li>Extract file yang berada dalam bentuk zip<strong> AATFiles.zip </strong>di komputer dan copy<strong> foldernya</strong> yang sudah diekstrak tadi ke direktori <strong>C:\private\10200B19\</strong></li>
<li>Restart ponsel anda dan rasakan perubahan suaranya.</li>
</ol>
<p>Sekarang anda bisa mendapatkan kualitas suara yang memuaskan hampir setara dengan kualitas WALKMAN™. Maaf, perubahan suara hanya terdengar lebih signifikan melalui eraphone dan tidak berpengaruh banyak pada keluaran suara speaker. Enjoy it&#8230;</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/starsaver.wordpress.com/34/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/starsaver.wordpress.com/34/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/starsaver.wordpress.com/34/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/starsaver.wordpress.com/34/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/starsaver.wordpress.com/34/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/starsaver.wordpress.com/34/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/starsaver.wordpress.com/34/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/starsaver.wordpress.com/34/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/starsaver.wordpress.com/34/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/starsaver.wordpress.com/34/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/starsaver.wordpress.com/34/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/starsaver.wordpress.com/34/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/starsaver.wordpress.com/34/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/starsaver.wordpress.com/34/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/starsaver.wordpress.com/34/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/starsaver.wordpress.com/34/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=34&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://starsaver.wordpress.com/2008/06/19/sound-modding-for-symbian-uiq3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/616cc4b37b33129cd461141b39938e68?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Deathstar</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Fitur Walkman di Smartphone SonyEricsson P1i (Modding UIQ3.0)</title>
		<link>http://starsaver.wordpress.com/2008/06/12/fitur-walkman-di-smartphone-sonyericsson-p1i-modding-uiq30/</link>
		<comments>http://starsaver.wordpress.com/2008/06/12/fitur-walkman-di-smartphone-sonyericsson-p1i-modding-uiq30/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 06:49:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Deathstar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Modifikasi]]></category>
		<category><![CDATA[Symbian UIQ3]]></category>
		<category><![CDATA[modding]]></category>
		<category><![CDATA[P1i]]></category>
		<category><![CDATA[Symbian]]></category>
		<category><![CDATA[Symbian UIQ 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[UIQ]]></category>
		<category><![CDATA[UIQ 3]]></category>
		<category><![CDATA[UIQ3]]></category>
		<category><![CDATA[Walkman]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starsaver.wordpress.com/?p=29</guid>
		<description><![CDATA[Wew,, bru sempet nulis lagi nih huhu&#8230; Klo kita rajin browsing di internet, tentu hal ini bukan barang baru lagi. Udah banyak forum yg mengulas tentang modding symbian UIQ3 ini baik di luar maupun dalam negeri. Dulu saya juga pernah berhasil memodifikasi Motorola e398 standar menjadi e398 MTV edition dan ROkR1, dan sekarang penasaran pengen [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=29&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Wew,, bru sempet nulis lagi nih huhu&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Klo kita rajin browsing di internet, tentu hal ini bukan barang baru lagi. Udah banyak forum yg mengulas tentang modding symbian UIQ3 ini baik di luar maupun dalam negeri. Dulu saya juga pernah berhasil memodifikasi Motorola e398 standar menjadi e398 MTV edition dan ROkR1, dan sekarang penasaran pengen nyoba modifikasi Symbian UIQ3 dan syukurnya berhasil tanpa ada kendala apa-apa.</p>
<p style="text-align:center;"><strong>My W1i </strong></p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://img508.imageshack.us/img508/8025/p1i1kx1.jpg" alt="P1i-1" width="320" height="427" /></p>
<p style="text-align:center;"><span id="more-29"></span></p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://img74.imageshack.us/img74/1000/p1i2ap3.jpg" alt="P1i-2" width="320" height="427" /></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;"><img src="http://img134.imageshack.us/img134/9836/p1i3kb7.jpg" alt="P1i-3" /></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:center;"><img src="http://img134.imageshack.us/img134/9924/p1i4wf4.jpg" alt="P1i-4" width="320" height="427" /></p>
<p style="text-align:center;">
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Tujuan dari modifikasi (selanjutnya ditulis Modding) Symbian UIQ3 ini adalah untuk menambahkan fitur yang sebelumnya tidak terdapat pada fitur default-nya. Selain untuk menambah fitur tertentu, modding juga dilakukan untuk mengkostumisasi (costumize) ponsel kita contohnya, mengganti start-up screen atau mengganti ikon default dsb.</p>
<p style="text-align:justify;">Ada beberapa hal yang harus jadi pertimbangan sebelum melakukan modding ini. Selain dapat membahayakan unit (ponsel blank atau tidak muncul gambar pada layar) modding ini menyebabkan software UpdateService dari SonyEricsson akan gagal mengidentifikasi versi firmware ponsel kita jadi firmware kita tidak bisa di update. Namun masalah ini masih bisa ditangani dengan cara sederhana yaitu melakukan master reset yang akan mengembalikan kondisi ponsel kepada settingan default. Konsekuensinya semua data di ponsel akan ikut terhapus maka lakukanlah back-up data terlebih dahulu sebelum melakukan master reset ini. Untuk kasus ponsel blank, saya hanya menjumpainya pada modding mengganti start-up screen dan saya tidak tau bagaimana pemecahannya. Untuk modding memasukkan Walkman pada smartphone seri P, saya belum mendengar ada kasus yang serupa.</p>
<p style="text-align:justify;">Klo anda tertarik, silahkan liat tutorialnya di:</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.forumponsel.com/forum/showthreaded.php?Number=1527532" target="_blank">www.forumponsel.com</a></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://forums.se-nse.net/index.php?showtopic=27191&amp;st=0" target="_blank">www.se-nse.net</a></p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.ipmart-forum.com/showthread.php?t=241876&amp;goto=nextnewest" target="_blank">www.ipmart-forum.com</a></p>
<p style="text-align:justify;">Saya tidak akan meng-copy-paste-kan tutorialnya langsung disini, tujuannya supaya kita bisa menghargai mereka yang membagikan ilmunya disana.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/starsaver.wordpress.com/29/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/starsaver.wordpress.com/29/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/starsaver.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/starsaver.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/starsaver.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/starsaver.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/starsaver.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/starsaver.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/starsaver.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/starsaver.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/starsaver.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/starsaver.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/starsaver.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/starsaver.wordpress.com/29/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/starsaver.wordpress.com/29/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/starsaver.wordpress.com/29/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=29&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://starsaver.wordpress.com/2008/06/12/fitur-walkman-di-smartphone-sonyericsson-p1i-modding-uiq30/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/616cc4b37b33129cd461141b39938e68?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Deathstar</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://img508.imageshack.us/img508/8025/p1i1kx1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">P1i-1</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://img74.imageshack.us/img74/1000/p1i2ap3.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">P1i-2</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://img134.imageshack.us/img134/9836/p1i3kb7.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">P1i-3</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://img134.imageshack.us/img134/9924/p1i4wf4.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">P1i-4</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Mengapa Wanita Cantik Memilih Pria &#8216;Standar&#8217;</title>
		<link>http://starsaver.wordpress.com/2008/04/12/mengapa-wanita-cantik-memilih-pria-standar/</link>
		<comments>http://starsaver.wordpress.com/2008/04/12/mengapa-wanita-cantik-memilih-pria-standar/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 04:16:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Deathstar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sosial Budaya]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starsaver.wordpress.com/?p=15</guid>
		<description><![CDATA[Tak perlu heran melihat begitu banyak wanita cantik menggandeng pria bertampang &#8216;standar&#8217;. Menurut penelitian, para wanita cantik yang menikah dengan pria berwajah biasa justru merasa lebih bahagia dibanding dengan pasangan yang &#8216;sepadan&#8217;. Rupanya para responden dalam penelitian yang dilakukan oleh para ahli di University of Tennesse tersebut mengatakan dalam perkawinan itu para pria mendapatkan manfaat [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=15&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Tak perlu heran melihat begitu banyak wanita cantik menggandeng pria bertampang &#8216;standar&#8217;. Menurut penelitian, para wanita cantik yang menikah dengan pria berwajah biasa justru merasa lebih bahagia dibanding dengan pasangan yang &#8216;sepadan&#8217;.<span id="more-15"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Rupanya para responden dalam penelitian yang dilakukan oleh para ahli di University of Tennesse tersebut mengatakan dalam perkawinan itu para pria mendapatkan manfaat besar karena memiliki istri cantik. Sementara itu para istri mengaku memang mencari pasangan yang suportive, meski kurang rupawan.</p>
<p style="text-align:justify;">Dalam penelitian ini para ahli psikologi dari University of Tennesse melibatkan 82 pasangan suami istri yang baru menikah enam bulan dan sebelumnya berpacaran selama tiga tahun. Usia para responden sekitar pertengahan dua puluhan.</p>
<p style="text-align:justify;">Secara umum disimpulkan pasangan suami istri bersikap positif dan lebih adem ayem jika sang istri berwajah cantik. Sebaliknya wanita yang bersuamikan pria tampan justru kurang kompak satu sama lain.</p>
<p style="text-align:justify;">Demikian pula jika para pria tampan menikahi wanita yang wajahnya &#8220;pas-pasan&#8221;. Mereka umumnya merasa kurang puas dengan perkawinannya. Dalam hal ini rupanya berlaku pepatah yang mengatakan rumput tetangga selalu lebih hijau.</p>
<p style="text-align:justify;">&#8220;Pria memang lebih tertarik pada wanita yang cantik dan menarik, sedangkan wanita biasanya memilih pria yang tubuhnya lebih tinggi atau bergaji besar,&#8221; kata Dan Ariely, ahli manajemen dari Media Arts and Sciences and Sloan School of Management.</p>
<p style="text-align:justify;">Lebih lanjut disebutkan pasangan yang sepadan bukanlah semata saat seorang wanita cantik berjodoh dengan pria tampan. Namun lebih dari itu, sepadan berarti  saat dua orang saling melengkapi. Sumber: Koran <a href="http://www.kompas.com/index.php/read/xml/2008/04/11/14151579/mengapa.wanita.cantik.memilih.pria.standar" target="_blank"><span style="color:#ff9900;">Kompas</span></a></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/starsaver.wordpress.com/15/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/starsaver.wordpress.com/15/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/starsaver.wordpress.com/15/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/starsaver.wordpress.com/15/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/starsaver.wordpress.com/15/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/starsaver.wordpress.com/15/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/starsaver.wordpress.com/15/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/starsaver.wordpress.com/15/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/starsaver.wordpress.com/15/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/starsaver.wordpress.com/15/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/starsaver.wordpress.com/15/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/starsaver.wordpress.com/15/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/starsaver.wordpress.com/15/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/starsaver.wordpress.com/15/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/starsaver.wordpress.com/15/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/starsaver.wordpress.com/15/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=15&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://starsaver.wordpress.com/2008/04/12/mengapa-wanita-cantik-memilih-pria-standar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/616cc4b37b33129cd461141b39938e68?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Deathstar</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Pemerintah Membuka Kembali Akses ke Youtube</title>
		<link>http://starsaver.wordpress.com/2008/04/11/pemerintah-membuka-kembali-akses-ke-youtube/</link>
		<comments>http://starsaver.wordpress.com/2008/04/11/pemerintah-membuka-kembali-akses-ke-youtube/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 07:29:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Deathstar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sosial Budaya]]></category>
		<category><![CDATA[Youtube]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starsaver.wordpress.com/?p=13</guid>
		<description><![CDATA[Jangan salah sangka ya, pemerintah ngeblokir youtube dan situs-situs sosial yang lain karena ada konten berbahaya yang di upload disana jadi bukan karena youtube.cs termasuk kedalam daftar situs porno. Buktinya setelah youtube menanggapi permintaan pemerintah (bukan dari Indonesia aja tapi sebagian negara juga mengirimkan permohonan serupa) pemerintah akhirnya membuka akses ke situs itu lagi. Berita terkait di Detiknet. Emang [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=13&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Jangan salah sangka ya, pemerintah ngeblokir youtube dan situs-situs sosial yang lain karena ada konten berbahaya yang di upload disana jadi bukan karena youtube.cs termasuk kedalam daftar situs porno. Buktinya setelah youtube menanggapi permintaan pemerintah (bukan dari Indonesia aja tapi sebagian negara juga mengirimkan permohonan serupa) pemerintah akhirnya membuka akses ke situs itu lagi. Berita terkait di <a href="http://www.detikinet.com/index.php/detik.read/tahun/2008/bulan/04/tgl/04/time/163116/idnews/918501/idkanal/399" target="_blank"><span style="color:#ff9900;">Detiknet</span></a>.<span id="more-13"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Emang sih yg baru gw cek tadi, situs youtube masih belum bisa di akses tapi myspace sama multiply udah bisa di akses dari kemarin.</p>
<p style="text-align:justify;">Sebenernya ga da yg salah, mungkin cuma salah paham doang. Pemerintah cuma berusaha untuk menjegal laju penyebaran film Fitna dan untuk sementara youtube yang memang memiliki film tersebut di blokir sampai youtube mau memeriksa konten-kontennya dan menghapusnya. Youtube juga ga salah meskipun ternyata ada konten yang berbahaya di situsnya youtube ga bisa di cap sebagai pihak yang ikut menyebarluaskan film setan itu, kebayang dong dalam sehari aja youtube menampung ribuan film yang diupload member-membernya, mereka sendiri ga sempet buat memeriksa konten apa aja yg di upload itu.</p>
<p style="text-align:justify;">Semua untuk kebaikan bersama. Pemerintah ngasih peringatan karena emang berbahaya dan youtube akhirnya<br />
berhasil menghapus seluruh konten-konten itu. Coba deh bayangin kalo pemerintah cuek aja sama apa yg tersebar di youtube itu. Apa masyarakat Indonesia yang penduduknya mayoritas Muslim mau nerima film yang menghina Al Quran itu? Gw sendiri bakal nolak.</p>
<p style="text-align:justify;">Tenang aja, politikus Belanda itu ga kan bertahan lama di parlemen, dia cuma numpang tenar dengan membuat film itu. Amerika yang notabene benci sama orang-orang Arab (Muslim juga termasuk) jadi punya simpati dan mendukung aksinya. Kejadian ini udah pernah terjadi sama politikus australia yang menghina Islam secara terang&#8221;an lewat bukunya dan ujung&#8221;nya penjara yg dia tempatin bukan kursi empuk.</p>
<p style="text-align:justify;">Berpikir lebih bijak dalam menghadapi suatu persoalan lebih baik daripada adu otot yang menghilangkan akal apalagi kalo cuma berani berkoar tanpa ada tindakan. Mulailah respect sama lingkungan kalian dan ciptakan dunia yang lebih baik. Manusia punya akal, itu yang ngebedain dirinya sama binatang.</p>
<p style="text-align:justify;">Salam</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/starsaver.wordpress.com/13/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/starsaver.wordpress.com/13/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/starsaver.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/starsaver.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/starsaver.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/starsaver.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/starsaver.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/starsaver.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/starsaver.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/starsaver.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/starsaver.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/starsaver.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/starsaver.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/starsaver.wordpress.com/13/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/starsaver.wordpress.com/13/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/starsaver.wordpress.com/13/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=13&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://starsaver.wordpress.com/2008/04/11/pemerintah-membuka-kembali-akses-ke-youtube/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/616cc4b37b33129cd461141b39938e68?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Deathstar</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Teknologi di Balik Layar</title>
		<link>http://starsaver.wordpress.com/2008/04/11/teknologi-di-balik-layar/</link>
		<comments>http://starsaver.wordpress.com/2008/04/11/teknologi-di-balik-layar/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 07:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Deathstar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tehnologi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starsaver.wordpress.com/?p=12</guid>
		<description><![CDATA[Liquid Crystal Display (LCD) dapat dibilang evolusi teknologi display yang paling adaptif. Sebagai teknologi yang pertama kali muncul sebagai teknologi tampilan alternatif, LCD sudah berkembang sebagai teknologi display pilihan untuk mobile device, terutama pada personal digital assistant (PDA) dan ponsel. Mobile device sebagai peralatan bergerak yang memiliki kemudahan mobilitas diharuskan memiliki tampilan dengan kompromi yang [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=12&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Liquid Crystal Display (LCD) dapat dibilang evolusi teknologi display yang paling adaptif. Sebagai teknologi yang pertama kali muncul sebagai teknologi tampilan alternatif, LCD sudah berkembang sebagai teknologi display pilihan untuk mobile device, terutama pada personal digital assistant (PDA) dan ponsel. Mobile device sebagai peralatan bergerak yang memiliki kemudahan mobilitas diharuskan memiliki tampilan dengan kompromi yang minimal. Evolusi LCD sudah mencapai tahap di mana sebuah mobile device tidak lagi harus terlalu mengorbankan tampilan dengan fungsinya. Jenis layar bisa jadi penentu keputusan Anda dalam membeli mobile device seperti ponsel ataupun PDA. Namun, sebelum kita membahas lebih lanjut mengenai LCD dan cara kerjanya, mari kita bahas sedikit mengenai latar belakang LCD tersebut.<span id="more-12"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Komposisi utama pembentuk LCD adalah Liquid Crystal (LC) itu sendiri. LC ditemukan pada tahun 1888 oleh ahli tanaman dari Austria bernama Friedrich Reinitzer. Namun, istilah LC baru dicetuskan oleh fisikawan Jerman bernama Otto Lehmann pada akhir abad ke-19. Istilah LC mungkin membawa banyak pertanyaan kepada khalayak umum. Kita mengenal tiga bentuk benda di alam ini, yaitu benda padat, cair, dan gas. Ketiga bentuk benda tersebut tidak dapat hadir dalam satu konteks dikarenakan kerapatan molekulnya yang berbeda. Namun, LC secara massa memiliki dua variabel yang seharusnya tidak berada dalam satu konteks tersebut yaitu padat dan cair. Lalu bagaimanakah dua zat yang memiliki kerapatan molekular berbeda dapat disebut satu? Jawabannya memang sedikit rancu. LC mendapatkan julukan tersebut karena memang memiliki ciri padat dan cair dalam satu massa. Cholesteryl benzoate yang digunakan oleh Friedrich Reinitzer dalam percobaannya membuktikan bahwa LC cenderung memiliki ciri padat dengan komposisi molekul yang stabil. Namun jika molekul-molekul ini diberikan rangsangan, maka mereka akan bergerak bebas, seperti benda cair.</p>
<p style="text-align:justify;">LC yang umum digunakan sekarang berasal dari polymer yang terdapat pada pasir pantai biasa. Namun tentunya, setiap produsen LCD memiliki resep rahasia mereka sendiri dalam memilih bahan dan proses pembuatan LCD mereka. Hal ini menyebabkan perbedaan kualitas dan perilaku bahkan dalam satu jenis<br />
layar.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Jenis layar: Pilihan indah di mata atau hemat</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Layar LCD yang kita lihat secara fisik adalah kombinasi pergerakan aktif pixel-pixel di dalam satu tempat. Agar pixel ini dapat menampilkan gambar yang kita inginkan maka pixel membutuhkan pengendali. Berdasarkan pengendali inilah LCD dapat dibagi menjadi dua, yaitu passive matrix dan active matrix.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong><strong>Passive matrix</strong></strong></p>
<p style="text-align:justify;">Layar LCD passive matrix memiliki rancang bangun yang cukup sederhana. Pada prinsipnya, setiap LCD menggunakan matrix untuk menempatkan pixel dan kemudian dialiri listrik. Keunggulan layar ini adalah murah produksi dan produknya stabil karena telah dikembangkan untuk waktu yang lama. Kelemahan LCD ini terletak pada kesederhanaan rancang bangun matrix layarnya. Ini dikarenakan tidak adanya penahan arus listrik pada setiap pixel, sehingga pixel yang tidak ingin diaktifkan harus menunggu informasi dari pengendali agar tidak dinyalakan, setelah pixel yang ingin diaktifkan menjadi aktif. Singkatnya, layar harus meng-update keseluruhan pixel untuk mengganti satu pixel saja. Hal inilah yang menyebabkan refresh rate pada layar passive matrix sangat rendah, kurang lebih mencapai 300 milisecond. Refresh rate yang rendah menyebabkan layar passive matrix cenderung meninggalkan bayangan bila harus menampilkan pergerakan, yang biasa disebut sebagai<br />
fenomena ghosting.</p>
<p style="text-align:justify;">Layar ini umumnya dikenal dengan sebutan Twisted Nematic (TN). Sebutan TN diambil langsung dari prinsip kerja LCD yang memutar (twist) cahaya untuk mengatur intensitasnya. Pengembangan lanjutan dari layar TN adalah layar Super Twisted Nematic (STN). Layar ini memiliki prinsip kerja yang sama dengan TN tetapi cahaya dapat diputar hingga maksimum 270 derajat. Dengan ini kontras menjadi lebih baik lagi.</p>
<p style="text-align:justify;">Varian STN selanjutnya terbagi atas faktor bentuk dan kemajuan dalam hal refresh rate. Film STN (FSTN) memiliki profil fisik yang tipis. Sementara Dual scan STN (DSTN) membagi layar menjadi dua, memotong setengah dari refresh rate yang dibutuhkan dengan tingkat kontras yang lebih tinggi.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Active matrix</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Teknologi layar active matrix masih menggunakan matrix yang sama seperti layar passive matrix. Namun perbedaan yang sangat mendasar adalah setiap pixel memiliki transistor dalam faktor bentuk film tipis, atau Thin Film Transistor (TFT). Dengan adanya transistor ini, pixel pada layar active matrix dapat menutup jalur listrik bila tidak ingin diaktifkan sehingga tidak memerlukan update keseluruhan layar untuk meng-update satu pixel saja. Tentunya hal ini jauh memotong refresh rate pada layar active matrix hingga 25 milisecond. Namun, layar ini memiliki kelemahan yang sangat mendasar. Matrix TFT harus diproduksi dalam satu wafer silikon seperti prosesor. Kecacatan sedikit saja mengharuskan dibuangnya keseluruhan wafer tersebut, sehingga mengurangi yield dan menyebabkan tingginya harga. Karena yield yang rendah tersebut juga, layar TFT dapat terkena fenomena dead pixel, dimana satu transistor korslet dan menyebabkan satu pixel untuk menyala terus menerus.</p>
<p style="text-align:justify;">Varian berikutnya dari teknologi active matrix ini adalah penggunaan dioda sebagai pengatur tegangan. TFD atau Thin Film Diode menawarkan ketajaman visual seperti TFT namun dengan konsumsi baterai yang ringan seperti layar STN. Sayangnya, layar ini menampilkan gambar yang kabur bila dilihat dari sudut tertentu.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Resolusi layar: Pengaruh besar dan kecil</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Hal yang tidak kalah penting dalam memilih mobile device dari segi layar adalah kemampuan tampilan resolusinya. Semakin tinggi resolusi layar, maka semakin baik pula tampilan yang dihasilkan. Semakin rendah resolusi layar, maka semakin tampaknya efek jaggy yang membuat tampilan seperti bergerigi. Resolusi layar sama sekali tidak bergantung pada ukuran layar itu sendiri. Layar dapat memiliki ukuran sebesar-besarnya, namun sayangnya tidak begitu dengan resolusi. Layar yang besar tanpa diimbangi dengan tingginya resolusi akan mengembalikan efek jaggy yang mengurangi kejelasan gambar.</p>
<p style="text-align:justify;">Resolusi maksimum yang tersedia untuk mobile device konsumen sekarang terbatas pada 320&#215;480 pixel. Angka yang sudah cukup besar terutama bila dilihat dari faktor pembentuk resolusi layar tersebut.</p>
<p style="text-align:justify;">Pixel sebagai pembentuk resolusi layar juga merupakan faktor utama penghambat resolusi yang lebih tinggi. Jumlah unit penggerak pixel pada layar LCD dihitung dengan cara mengalikan jumlah resolusi maksimum dengan 3 (jumlah sub pixel). Hitungan ini berarti layar TFT standard Pocket PC (320&#215;240) memiliki 230400 transistor. Mungkin angka tersebut terkesan sedikit terutama bagi pengguna monitor PC LCD. Namun jika faktor ukuran layar dimasukkan, maka wajar saja bila resolusi 640&#215;480 pada platform mobile device baru bisa diwujudkan pada tahun 2004.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Pencahayaan: Bisa jadi faktor penentu</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Pencahayaan pada LCD tidak memiliki aturan yang khusus. Layar LCD yang utuh terdiri atas modul yang terpisah, yaitu layar itu sendiri dan sumber cahayanya. Setiap jenis layar dapat menggunakan cara pencahayaan masing-masing, tergantung kebutuhan ataupun keputusan produsen. Terdapat dua istilah dalam teknik pencahayaan mobile device. Yang pertama adalah sumber cahaya, dan yang kedua adalah dua layar dalam hal berurusan dengan cahaya.</p>
<p style="text-align:justify;">Terdapat dua sumber cahaya yang umum digunakan pada mobile device, yaitu backlighting atau pencahayaan belakang, dan sidelighting atau pencahayaan samping. Kedua jenis pencahayaan ini tidak memiliki keunggulan ataupun kelemahan, hanya saja sidelighting lebih digunakan pada layar reflective.</p>
<p style="text-align:justify;">Pada umumnya, dalam hal berurusan dengan cahaya, terdapat tiga jenis layar yaitu layar reflective, transflective dan transmissive. Namun, untuk layar mobile device modern, penggunaan layar transmissive sudah tidak dipergunakan lagi.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Reflective</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Layar reflective dapat disebut sebagai layar unik yang sangat sesuai bagi pengguna mobile device yang menyukai ataupun diharuskan untuk berada diluar ruangan. Hal ini disebabkan oleh konstruksi belakang layar yang solid sehingga tidak memungkinkan cahaya menembus layar. Belakang layar yang solid ini memiliki tujuan agar layar memiliki daya pantul maksimum. Daya pantul maksimum ini sangat penting agar layar dapat dilihat di luar ruangan atau pada kondisi yang sangat terang.</p>
<p style="text-align:justify;">Sinar matahari dapat dengan mudah mengalahkan sinar yang dihasilkan sebuah mobile device. Layar reflective mengatasi hal ini dengan menyerap sebagian cahaya dan berfungsi seperti sidelight.</p>
<p style="text-align:justify;">Kelemahan utama dari layar ini juga karena sifatnya yang memantulkan. Sidelighting yang digunakan membuat warna kurang tajam karena pada konsepnya, cahaya yang dikeluarkan dari samping digunakan untuk menerangi pixel dari bawah layar. Namun, cahaya ini juga menerangi bagian atas layar, sehingga menambahkan filter putih ‘bayangan’ yang mengurangi ketajaman warna.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Transflective</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Secara teoritis, teknologi transflective menawarkan solusi yang terbaik. Bahkan hampir setiap PDA dan ponsel high-end menggunakan tipe layar ini. Layar transflective memiliki sifat memantulkan dan meneruskan cahaya dari sumbernya yang pada umumnya terletak di belakang layar (backlight). Jenis layar ini memiliki keunggulan yang terdapat pada layar reflective tanpa kelemahannya. Dengan menggunakan kombinasi backlight, cahaya yang diteruskan akan menembus LCD dan menerangkan pixel secara individual. Hal ini menyebabkan kontras warna yang lebih tajam dibandingkan dengan layar jenis reflective. Dikarenakan juga oleh backlight ini, cahaya mengarah teratur keluar dari permukaan layar menyebabkan tingkat cahaya transflective lebih tinggi dibandingkan dengan layar reflective pada level yang sama.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Masa depan LCD: Masih untuk pemain lama</strong></p>
<p style="text-align:justify;">TFT sebagai pemegang tahta jenis display terbaik harus selalu berevolusi dikarenakan sudah tersedianya teknologi layar baru yang mengancam. OLED atau Organic Light Emitting Device adalah terobosan teknologi layar terbaru yang diperkenalkan hampir sepuluh tahun yang lalu. Namun baru-baru ini saja OLED mendapat lirikan dari para produsen hardware. OLED memiliki molekul yang mampu melakukan kinerja kompleks TFT pada medium setipis kertas. Hal ini sangat bergantung kepada kemampuan OLED untuk menghasilkan cahaya pada setiap pixel tanpa bantuan backlight, sehingga dapat menghemat daya, minimal dua kali lipat.</p>
<p style="text-align:justify;">Salah satu hal penghambat masalnya pembuatan OLED adalah kualitas organik yang dimilikinya. Bahan pembentuknya dapat dengan mudah &#8216;membusuk&#8217; bila terkena udara ataupun sekedar molekul air dalam produksi. Dan hal yang teramat fatal adalah cepatnya masa hidup OLED dibandingkan dengan jenis layar yang tersedia sekarang.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Cara LCD bekerja</strong></p>
<p style="text-align:justify;">LCD bekerja dengan konsep pergerakan cahaya dan polarisasi cahaya. Gelombang cahaya secara alami memiliki sudut orientasi yang berbeda-beda. Lapisan polarisasi yang terdapat di dalam LCD dibuat secara khusus untuk mengeliminasi sinar yang berorientasi tidak paralel dengan lapisan polarisasi tersebut.</p>
<p style="text-align:justify;">Lapisan polarisasi kedua berfungsi sebagai saringan cahaya bilamana terjadi abnormalitas didalam proses orientasi cahaya pada lapisan polarisasi pertama ataupun pada lapisan pengarah.</p>
<p style="text-align:justify;">Meskipun LCD memiliki kualitas transmissive, yaitu dapat meneruskan cahaya. Namun cahaya disini hanya digunakan untuk mengaktifkan pixel secara individual dan pixel itu sendiri membutuhkan cahaya murni agar memiliki kontras sehingga dapat dilihat.</p>
<p style="text-align:justify;">Mudahnya, LC didalam LCD bekerja serupa seperti shutter kamera dalam hal mengatur intensitas cahaya. Gradasi warna dihasilkan melalui pengaturan cahaya tersebut dalam menyinari pixel yang berisikan sub pixel berwarna ataupun subpixel hitam putih. Pengatur elektronik lah yang kemudian mengatur sub pixel mana yang akan diaktifkan.  <em>Sumber: Majalah CHIP </em></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/starsaver.wordpress.com/12/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/starsaver.wordpress.com/12/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/starsaver.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/starsaver.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/starsaver.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/starsaver.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/starsaver.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/starsaver.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/starsaver.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/starsaver.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/starsaver.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/starsaver.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/starsaver.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/starsaver.wordpress.com/12/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/starsaver.wordpress.com/12/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/starsaver.wordpress.com/12/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=12&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://starsaver.wordpress.com/2008/04/11/teknologi-di-balik-layar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/616cc4b37b33129cd461141b39938e68?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Deathstar</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Penerapan ActionScript Dalam Flash</title>
		<link>http://starsaver.wordpress.com/2008/04/11/penerapan-actionscript-dalam-flash/</link>
		<comments>http://starsaver.wordpress.com/2008/04/11/penerapan-actionscript-dalam-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 06:11:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Deathstar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starsaver.wordpress.com/?p=10</guid>
		<description><![CDATA[ActionScript merupakan bahasa program yang digunakan oleh para animator dalam menciptakan sebuah animasi dalam Flash. Penguasaan bahasa program ini tentu saja sangat berguna. Sebelum berkenalan lebih lanjut ada baiknya Anda mengetahui dasar-dasar pemrograman dengan ActionScript. Bahasa pemrograman digunakan untuk mengirim serta menerima informasi dari komputer. Bahasa pemrograman itu sendiri adalah kumpulan dari kode-kode yang digunakan [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=10&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">ActionScript merupakan bahasa program yang digunakan oleh para animator dalam menciptakan sebuah animasi dalam Flash. Penguasaan bahasa program ini tentu saja sangat berguna. Sebelum berkenalan lebih lanjut ada baiknya Anda mengetahui dasar-dasar pemrograman dengan ActionScript.<span id="more-10"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Bahasa pemrograman digunakan untuk mengirim serta menerima informasi dari komputer. Bahasa pemrograman itu sendiri adalah kumpulan dari kode-kode yang digunakan untuk berkomunikasi. Program Macromedia Flash memiliki bahasa pemrogram yang dikenal dengan nama ActionScript yang dibuat berdasarkan model standar ECMAScript (ECMA-262). Bahasa pemrograman lain yang menggunakan model yang sama adalah JavaScript. Jadi, dengan kata lain struktur pemrograman Action-Script memiliki kesamaan dengan JavaScript yaitu (.) dot syntaxt.<br />
ActionScript pada Flash MX telah mengalami banyak perubahan dari beberapa versi sebelumnya yaitu Flash 4 dan 5, sehingga jika Anda telusuri lebih jauh, cukup banyak syntaxt yang sudah tidak dapat digunakan lagi (baca: tidak kompatibel) pada versi Flash MX maupun Flash 8 (versi terbaru).</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Pengenalan Action Panel &amp; Library Panel</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Action Panel</strong><br />
Dalam pemrograman di Flash semua kode syntaxt ditulis di dalam ActionPanel. Action Panel sendiri terdiri dari dua jenis yaitu Normal Mode dan Expert Mode.<br />
Penempatan ActionScript terdiri dari dua cara, yaitu:</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>Menempelkan script pada object (movieclip dan button).</li>
<li>Menempatkan script pada Timeline frame.</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Apabila Anda akan memasukkan ActionScript dalam mode normal, Anda harus memilih jenis syntaxt, kemudian menekan nama syntaxt di Action toolbox. Secara atomatis kode syntaxt yang Anda pilih akan tampil di Script pane yang tidak bisa diedit. Sedangkan dalam mode ahli (expert) Anda dapat memasukkan kode dalam script dengan carayang sama dengan mode normal. Atau, Anda dapat mengetikkannya langsung di Script pane, karena pada mode ini Script pane menjadi area yang dapat diedit secara manual.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Library Panel</strong><br />
Library Panel adalah tempat semua obyek yang kita gunakan dalam suatu file flash yang sedang kita kerjakan.<br />
Seperti yang dapat Anda lihat di atas, setiap obyek di dalam library panel dilambangkan oleh sebuah icon yang berada di samping setiap nama obyek tersebut. Bisa Anda perhatikan bahwa arti setiap symbol ini di jelaskan dalam kolom &#8220;Kind&#8221;. Symbol terdiri dari instance, seperti grafik dan sound.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>1. Mengimpor Grafik dan Suara</strong><br />
Untuk mengimport grafik yang akan Anda gunakan di dalam library Flash movie Anda, masuk saja ke dalam menu<strong> &#8220;File | Import to Library | Import as a single flattened bitmap&#8221;</strong>.<br />
Sedangkan untuk mengimport Sound, klik<strong> &#8220;File | Import to Library&#8221;</strong>.<br />
Dengan demikian sound tersebut akan tampil di dalam library panel Anda.<br />
Sebaiknya grafik atau foto yang Anda gunakan berformat .PNG. Untuk mengconvert grafik atau foto ke dalam format tersebut, Anda dapat menggunakan Macromedia Fireworks. Software ini mengoptimisasikan grafik Anda untuk di gunakan ke dalam Flash. Selain itu, hasil akhir grafik Anda dalam Flash movie akan terlihat lebih baik.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>2. Mengimpor Grafik dan Suara</strong><br />
Semua grafik atau sound (instance) yang akan digunakan dalam Flash sebaiknya di-convert menjadi symbol. Ketik F8 untuk mengubah instance menjadi symbol. Anda dapat melakukan pengubahan (editing) pada property dari setiap symbol, seperti warna dan ukuran.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>3. Button</strong><br />
Button adalah movie clip interaktif yang terdiri dari empat buah frame : Up , Over, Down &amp; Hit.<br />
Pada button tersebut, Anda dapat menambahkan sound effect pada saat mouse over, link ke website, e-mail atau menentukan action dan behavior sebuah target movieclip.<br />
Tips : Actionscript digunakan pada symbol Button, bukan pada Timeline.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>4. Movie Clip</strong><br />
Dalam aplikasi Flash kita mengenal istilah movie clip.Movie clip adalah salah satu symbol yang sangat berguna dalam flash movie. Movie clip bisa terdiri dari object symbol, seperti Graphic symbol yang telah di-tweening atau dianimasikan.<br />
Advanced Actionscript bisa ditambahkan pada movie clip untuk kegunaan yang lebih besar. Apa sebenarnya kegunaan movie clip?</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>Sebagai target untuk memasukkan movie clip lain dari server atau symbol dari library.</li>
<li>Movie clip yang berada di library panel bisa di panggil ke dalam movie clip kosong dengan menggunakan actionscript.</li>
<li>Untuk membuat animasi, seperti animasi untuk Button mouse over atau animasi grafik yang kompleks.</li>
<li>Tempat untuk meletakan actionscript.</li>
<li>Satu movie clip bisa terdiri dari beberapa movie clip lain.</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;"><strong>5. Sound</strong><br />
Dengan Flash, kita bisa mengimpor langsung musik dengan format .WAV atau .MP3. Sound bisa digunakan dengan button melalui &#8220;timeline property&#8221; button symbol tersebut atau di-link dari library dengan actionscript untuk digunakan sebagai background sound.<br />
Setiap symbol yang sudah diletakkan ke stage maka selanjutnya disebut Instance.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>ActionScript Dasar</strong><br />
Syntaxt actionscript dibagi dalam beberapa kategori yaitu:</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Actions</strong><br />
termasuk dalam Actions antara lain adalah:</p>
<p style="text-align:justify;"><em>stop(), play(), gotoAndPlay(), gotoAndStop(), getURL(), loadMovie(), loadVariables()</em></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Operators</strong><br />
termasuk dalam Operators antara lain symbol-symbol seperti:</p>
<p style="text-align:justify;"><em>+, -, &gt;, &lt;, ?, &#8220;&#8221;, |, ^, &amp;, ~, %, /</em></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Functions</strong><br />
termasuk dalam Functions antara lain:</p>
<p style="text-align:justify;"><em>getProperty(), getTimer(), getVersion(), escape()</em></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Properties</strong><br />
termasuk dalam Properties antara lain:</p>
<p style="text-align:justify;"><em>_alpha, _currentFrame, _framesloaded, _x, _y, _height, _width</em></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Objects</strong><br />
Antara lain: <em>MovieClip Object, Array Object, Date Object</em> dan<em> Math Object.</em></p>
<p style="text-align:justify;">Anda dapat melihat referensi dari kategori-kategori yang lain dengan menekan tanda &#8220;+&#8221; pada Action Panel.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Link ke website URL atau mengirim e-mail dengan Button</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Ambil sebuah button dari library, lalu letakkan di posisi yang Anda inginkan di atas stage. Klik kanan button tersebut, kemudian pilih &#8220;Actions&#8221;, yang akan memunculkan panel &#8220;Action&#8221; berisikan actionscript.<br />
Di dalam kategori &#8220;Browser/ Network&#8221; pilih &#8220;getURL&#8221;. Untuk membuka kolom isian, klik ganda &#8220;getURL&#8221;. Isi URL dan Windows property sesuai keinginan Anda.<br />
Actionscript Anda akan terlihat seperti di bawah ini:</p>
<p style="text-align:justify;"><em>on (release) {<br />
getURL(&#8220;www.detik.com&#8221;, blank&#8221;);<br />
}</em></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Link ke website URL atau mengirim e-mail dengan text</strong><br />
Gunakan Text tool yang ada dalam Flash dan ketik sesuai keinginan Anda, misalnya: “klik saya” Lihat gambar property window text di bawah. Anda bisa memilih Static Text atau Dynamic Text. Pastikan Anda mengklik tombol &#8220;Render text as HTML&#8221; untuk mengaktifkan link.<br />
Isi URL website Anda, misalnya: http://www.godote.com. Selanjutnya pilih target window pada bagian &#8220;Target&#8221;, misalnya _blank. Perhatikan stage, garis underline akan muncul dibawah teks Anda.<br />
Silahkan tes movie Anda.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Mengirimkan javascript function dari Flash ke Browser menggunakan getURL</strong><br />
Biasanya, untuk lebih meningkatkan daya tarik pada website, orang menyisipkan Javascript dalam HTML. Misalnya. Misalnya untuk membuka pop up window atau fungsi-fungsi lainnya. Di sini Anda akan membuat bagaimana mengirimkan function javascript dari Flash ke browser.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Membuat window browser dengan javascript function melalui Flash</strong><br />
Lakukan langkah seperti langkah pertama di atas, namun kini buatlah perubahan pada isi javascript function seperti di bawah ini:</p>
<p style="text-align:justify;"><em>on (release) {<br />
getURL(&#8220;javascript:shake(1)&#8221;);<br />
}</em></p>
<p style="text-align:justify;">Simpan atau save dan publish Flash Anda sebagai SWF dan HTML.<br />
Gunakan text editor atau HTML editor, buka HTML flash Anda dan masukan javascript seperti di bawah ini. Ingat, selalu masukkan di antara tag di HTML code.</p>
<p style="text-align:justify;">Apabila Anda ingin agar browser tersebut bergetar lebih lama, Anda hanya perlu melakukan pengulangan kode berikut:</p>
<p style="text-align:justify;"><em>parent.moveBy(0,i);<br />
parent.moveBy(i,0);<br />
parent.moveBy(0,-i);<br />
parent.moveBy(-i,0);</em></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Membuat Button untuk melakukan sesuatu dengan terhadap movie clip</strong><br />
Berikut ini Anda akan mempelajari bagaimana sebuah button akan &#8220;menyuruh&#8221; sebuah movie clip bernama BOLA untuk memainkan frame yang terdapat di dalam movie clip BOLA.</p>
<p style="text-align:justify;">Persiapkan instance yang akan Anda gunakan:</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>sebuah movie clip yang terdapat gambar sebuah lingkaran dan telah diberi instance dengan name “BOLA”.</li>
<li>Sebuah button.</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Sebagai langkah pertama, letakkan movie clip Anda pada stage dan klik dua kali untuk masuk ke edit symbol mode.<br />
Selanjutnya klik frame ke-8, kemudian klik kanan dan pilih &#8220;Insert keyframe&#8221;. Anda bisa memperbesar objek bola Anda di frame ke-8 ini.<br />
Klik frame ke-15 dan &#8220;Insert Keyframe&#8221;. Sebagai gantinya, Anda bias memindahkan letak posisi bola Anda ke bawah. Create motion tweening dari frame pertama sampai ke frame 15.<br />
Tambahkan sebuah layer di atas dan namakan &#8220;action&#8221;. Pada layer tersebut, klik frame ke-8 kemudian klik kanan dan pilih &#8220;Insert Blank Keyframe&#8221;, lakukan dua kali. Pada layer yang sama, klik frame ke-15 dan &#8220;Insert Blank Keyframe&#8221; sekali lagi. Berikutnya, klik frame ke-8 tadi dan masukan actionscript. Caranya klik kanan frame tersebut, kemudian pilih &#8220;Actions&#8221;. Dalam panel &#8220;Action&#8221; yang muncul (di bawah stage) masuklah dalam kategori &#8220;Actions | Movie Control&#8221; dan klik ganda &#8220;stop&#8221;.<br />
Kini dalam frame tersebut Anda akan melihat sebuah lambang berbentuk seperti huruf &#8220;a&#8221;.<br />
Pindah ke frame 9. Berikan nama label “TURUN” untuk frame ini. Tambahkan actionscript yang sama dengan frame 8 kepada frame 15.<br />
Klik menu &#8220;Edit | Edit Document” untuk kembali ke stage semula.<br />
Kini movie clip “BOLA” Anda telah terpampang pada stage. Lihat property window movie clip Anda dan pastikan bahwa Anda telah mengisi instance name movie tersebut &#8220;BOLA&#8221;.<br />
Sekarang, ambil sebuah button dari library dan letakan di stage. Pilih button tersebut dan masukkan actionscript seperti di bawah ini:<br />
<em><br />
on (release) {<br />
BOLA.gotoAndPlay(&#8220;TURUN&#8221;);<br />
}</em></p>
<p style="text-align:justify;">Di mana saat button ini di klik, akan menyuruh movie clip bola memainkan frame yang telah di labelkan &#8220;turun&#8221;.<br />
Sebagai langkah terakhir, tes movie Anda tersebut.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Tips Menarik</strong><br />
Penerapan action script dalam program Flash jelas akan memberikan kualitas yang baik terhadap sebuah animasi. Di atas telah dijelaskan dan dicontohkan dengan langkah-langkah singkat beberapa tips menarik yang bisa langsung Anda terapkan. Namun, tentu kurang ‘sreg’ rasanya jika tips yang tersaji hanya itu saja. Sebagai tambahan, berikut ini tersedia<br />
dua buah tips yang tentu akan menambah pengetahuan Anda dalam menciptakan animasi pada Flash.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Penggunaan loadMovie() yang ideal</strong><br />
Biasanya jika kita ingin me-load movie (.SWF) eskternal perintah yang digunakan adalah “loadMovie()”. Namun, para pemula yang ingin meload eksternal movie tersebut di level biasanya menggunakan script “loadMovieNum(&#8220;01.swf&#8221;,0)”. Script ini berarti; “akan meload file 01.swf pada level 0. Penentuan “level” juga dapat dilakukan dengan menggunakan target movie clip pada pilihan “Location”.<br />
Sebenarnya tidak ada yang salah dengan cara di atas. Hanya saja kita tidak leluasa untuk melakukan interaksi terhadap movie clip yang di-load. Agar kita dapat lebih leluasa, berikut adalah langkah-langkah yang dapat dilakukan:<br />
Pertama, buatlah symbol movie clip dan beri nama apa saja. Letakkan symbol covie clip tadi ke stage pada posisi X:0,0 dan Y:0,0, kemudian namakan instance tersebut “holder_mc”.<br />
Buka Action Panel dan ubah ke expert mode. Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya bahwa dalam mode ini script pane menjadi area yang bisa diedit secara manual. Selanjutnya ketikkan script berikut ini:</p>
<p style="text-align:justify;"><em>holder_mc.loadMovie(&#8220;01.swf&#8221;, this);</em></p>
<p style="text-align:justify;">Perintah ini berarti file eksternalchip.swf akan di-load pada holder_mc. Setelah file tersebut di-load pada holder_mc maka Anda dapat mengubah properties dari movie yang telah di-load tadi dengan menempatkan script pada movie clip lain atau button. Dalam contoh ini Anda akan menggunakan button untuk mengubah properties _x, _y dan _alpha dari movie clip holder_mc.<br />
Kita akan menggunakan button dari library button yang sudah tersedia dalam aplikasi Flash. Caranya, pilih menu “Window | Common Libraries | Buttons”. Pilih salah satu button dan letakkan di stage lalu namakan instance tersebut “01_btn”. Pada Flash MX Anda dapat menempatkan script pada button dengan dua cara, yaitu:</p>
<p style="text-align:justify;">1. Pilih button, kemudian pada Action Panel ketikkan script berikut:<br />
<em><br />
on(release) {<br />
holder_mc._x = 100;<br />
holder_mc._y = 50;<br />
holder_mc._alpha = 50;<br />
}</em></p>
<p style="text-align:justify;">2. Pilih frame pertama pada timeline kemudian pada Action Panel ketikkan script berikut:</p>
<p style="text-align:justify;"><em>01_btn.onRelease = function() {<br />
holder_mc._x = 100;<br />
holder_mc._y = 50;<br />
holder_mc._alpha = 50;<br />
}</em></p>
<p style="text-align:justify;">holder_mc._x = 100; akan mengubah posisi movie clip ini ke posisi x: 100.<br />
holder_mc._y = 50; akan mengubah posisi movie clip ini ke posisi x: 50<br />
holder_mc._alpha = 50; akan mengubah movie clip ini lebih transparan dengan nilai alpha 50 (nilai yang bisa digunakan adalah 0 hingga 100).<br />
Dari kedua cara di atas disarankan untuk menggunakan cara kedua. Mengapa demikian? Hal itu dikarenakan cara ini akan lebih memudahkan dalam menempatkan dan mengedit script. Apabila Anda memilih cara pertama Anda harus memilih instance terlebih dahulu, kemudian barulah mengetikkan atau mengedit script. Hal ini tentu akan menyita waktu.<br />
Sekarang tes movie yang telah Anda buat dengan menekan kombinasi tombol “Ctrl + Enter”. Cobalah tekan button-nya. Terlihat bahwa movie clip yang di-load tadi berpindah posisi pada x:100 dan y:50, sedangkan movie-nya menjadi lebih transparan. Silahkan Anda mencoba mengubah properties lainnya, seperti _width dan _height.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Memberi nama instance yang baik</strong><br />
Jika kita sering menggunakan Action Panel dalam expert mode maka banyak sekali keuntungan yang bisa kita dapatkan seperti lebih mempermudah dalam proses edit. Mungkin Anda pernah mendengar istilah &#8216;Code Hints&#8217;. Ini adalah feature yang sangat membatu untuk user yang tidak hafal dengan semua syntaxt yang ada. Code Hints sendiri akan muncul secara otomatis di Action Panel pada saat kita mengetikkan syntaxt tertentu. Hanya saja perlu penulisan nama instance atau obyek yang baku agar Code Hints dapat muncul.<br />
Ini daftar beberapa penulisan instance/ obyek agar feature Code Hints dapat aktif jika setiap nama instance diberi akhiran sebagai berikut:</p>
<ol style="text-align:justify;">
<li>*_mc = MovieClip; seperti pada nama instance holder_mc maka code hints akan aktif dengan memunculkan method dan properties dari movie clip. Ini dikarenakan dengan memberi akhiran “_mc” instance tersebut dikenali sebagai obyek movie clip.</li>
<li>*_array = Array; beri akhiran _array pada nama object seperti name_array, maka code hints akan aktif dengan memunculkan method dan properties dari Array. Dengan memberi akhiran _array instance tersebut dikenali sebagai obyek array.</li>
<li>*_str = String; akan dikenali sebagai obyek string dan akan memunculkan method dan properties dari obyek string.</li>
<li>*_btn = Button; akan dikenali sebagai obyek button dan akan memunculkan method dan properties dari obyek button.</li>
<li> *_txt = TextField; akan dikenali sebagai obyek text dan akan memunculkan method dan properties dari obyek teks.</li>
<li>*_sound = Sound; akan dikenali sebagai obyek sound dan akan memunculkan method dan properties dari obyek string.</li>
<li>*_xml = XML; akan dikenali sebagai obyek xml dan akan memunculkan method dan properties dari obyek xml.</li>
</ol>
<p style="text-align:justify;"><strong>Beberapa syntax dasar yang sering digunakan</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>this</strong><br />
Syntax ini menginformasikan kepada Flash untuk menyuruh movie clip ini melakukan sesuatu di timeline dalam movieclip tersebut. Syntax actionscript ini ditempatkan pada movie clip, bukan pada timeline. Contoh, actionscript di bawah ini yang menyuruh movie clip tesebut pindah ke frame 5 yang berada di dalam movie clip tersebut.</p>
<p style="text-align:justify;"><em>onClipEvent (load) {<br />
this.gotoAndStop(&#8220;5&#8243;);<br />
}</em></p>
<p style="text-align:justify;">onClipEvent (load) : Pada saat movie clip ini tampil di stage.<br />
this : movie clip ini<br />
gotoAndStop (&#8220;5&#8243;) : menuju dan berhenti di frame 5 dalam movie clip ini.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>_parent</strong><br />
Syntax ini bisa ditempatkan pada button, timeline atau movie clip yang bersarang di dalam sebuah movie clip. Jika actionscript di bawah ini di tempatkan pada sebuah button dalam sebuah movie clip yang bersarang di dalam induk movieclip, saat button ini di klik induknya akan menuju ke frame 5 pada timeline induknya sendiri:</p>
<p style="text-align:justify;"><em>on (release) {<br />
_parent.gotoAndPlay(&#8220;5&#8243;);<br />
}</em></p>
<p style="text-align:justify;">on (release) : Pada saat button ini di klik,<br />
_parent.gotoAndPlay(&#8220;5&#8243;): induk saya akan menuju ke timeline frame 5 ( dimana pada frame 5 itu mungkin akan terdapat actionscript lain ).</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>_root</strong><br />
Digunakan untuk menspesifikasikan akar dari sebuah movie clip atau obyek. Sebuah flash movie (.SWF ) bias terdiri dari banyak level. Level adalah susunan flashmovie (swf) yang di panggil untuk masuk ke dalam Flash movie utama yang kita referensikan sebagai _root atau _level0. Syntax ini sangat luas kegunaannya.<br />
Actionscript di bawah ini di tempatkan pada button untuk menyuruh timeline di movie utama menuju ke frame 3.</p>
<p style="text-align:justify;"><em>on (release) {<br />
_root.gotoAndStop(&#8220;3&#8243;);<br />
}</em></p>
<p style="text-align:justify;">on (release): Pada saat button ini di klik,<br />
_root.gotoAndStop(&#8220;3&#8243;): movie utama akan berhenti di timeline frame 3.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Frame label</strong><br />
Frame label dalam frame di timeline membantu actionscript untuk mengetahui frame mana yang akan ditampilkan, misalnya saat sebuah tombol di tekan atau menampilkan movie clip untuk di-loading sesuai keinginan Anda. Syntax ini memiliki fungsi yang sama seperti ANCHOR dalam HTML.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>getURL</strong><br />
Ini adalah salah satu actionscript yang sering digunakan pada button. Bila Anda menggunakan action panel normal mode dan menggunakan syntax ini, option untuk penerapan syntax ini akan muncul.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>URL</strong><br />
Isi dengan URL website yang anda tuju atau link ke file yang berada di direktori yang sama dengan SWF tersebut, misalnya : .HTM, .HTML, .PHP, .ZIP, dan lain lain.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Window</strong><br />
_parent : Membuka halaman URL dengan window baru<br />
_blank : Membuka halam URL di window utama bukan di dalam frame HTML dimana flash movie itu berada.<br />
_self : Membuka halaman URL di dalam frame HTML yang sama dimana flash movie itu berada<br />
Variables Don&#8217;t send : Gunakan variable ini untuk membuka website<br />
Send using GET : Mengirim variable yang di spesifikasikan diakhiran getURL ke server side script seperti Perl, ASP, dan PHP.<br />
Send using POST : Digunakan untuk mengirim informasi dalam flash movie misalnya search engine atau contact form ke server side script seperti Perl, ASP, dan PHP. <em>Sumber: Majalah CHIP</em></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/starsaver.wordpress.com/10/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/starsaver.wordpress.com/10/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/starsaver.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/starsaver.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/starsaver.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/starsaver.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/starsaver.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/starsaver.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/starsaver.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/starsaver.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/starsaver.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/starsaver.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/starsaver.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/starsaver.wordpress.com/10/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/starsaver.wordpress.com/10/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/starsaver.wordpress.com/10/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=10&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://starsaver.wordpress.com/2008/04/11/penerapan-actionscript-dalam-flash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/616cc4b37b33129cd461141b39938e68?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Deathstar</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Aman dari Serangan</title>
		<link>http://starsaver.wordpress.com/2008/04/11/aman-dari-serangan/</link>
		<comments>http://starsaver.wordpress.com/2008/04/11/aman-dari-serangan/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 04:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Deathstar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tehnologi]]></category>
		<category><![CDATA[Keamanan]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://starsaver.wordpress.com/?p=9</guid>
		<description><![CDATA[Jangan terlalu sesumbar untuk mengatakan bahwa sistem keamanan perusahaan Anda cukup ampuh dalam menangkal serangan pihak luar. Pengujian dan pengenalan perilaku penyerang secara umum perlu dikenali guna mencegah serangan tersebut. Beberapa tahun yang lalu, tidak banyak orang yang peduli dengan keamanan sistem komputer yang mereka miliki. Pentingnya penerapan system sekuriti dalam perusahaan masih dipandang sebelah [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=9&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Jangan terlalu sesumbar untuk mengatakan bahwa sistem keamanan perusahaan Anda cukup ampuh dalam menangkal serangan pihak luar. Pengujian dan pengenalan perilaku penyerang secara umum perlu dikenali guna mencegah serangan tersebut.<span id="more-9"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Beberapa tahun yang lalu, tidak banyak orang yang peduli dengan keamanan sistem komputer yang mereka miliki. Pentingnya penerapan system sekuriti dalam perusahaan masih dipandang sebelah mata. Banyak perusahaan masih menganggap bahwa alokasi biaya untuk penerapan sisi sekuriti dari sistem yang mereka gunakan tidak memberikan keuntungan secara langsung.</p>
<p style="text-align:justify;">Pengaruh dari peningkatan sekuriti memang tidak dapat dilihat secara langsung. Kebanyakan perusahaan atau institusi tidak menyadari keuntungan yang diperoleh dari penerapan sekuriti ini. Namun, mereka baru menyadari arti pentingnya sebuah sekuriti ketika mengetahui bahwa seseorang telah berhasil masuk ke dalam sistem dan mencuri, melakukan pengrusakan secara langsung, atau mengetahui adanya penyusupan virus yang dibawa melalui jaringan atau Internet. Akan tetapi, semuanya telah terlambat bila keadaan tersebut yang terjadi.<br />
Setelah semakin banyak perusahaan atau institusi yang merasakan kerugian akibat lemahnya sistem sekuriti mereka, diharapkan perusahaan-perusahaan yang ada saat ini semakin menyadari arti pentingnya penerapan sekuriti yang benar pada sistem mereka. Melakukan pengamanan lebih dini jelas merupakan pilihan yang lebih baik, daripada harus menunggu hingga sistem diserang oleh orangorang yang tidak bertanggung jawab.</p>
<p style="text-align:justify;">Tidak ada satupun sistem komputer di dunia ini yang benar-benar aman, terutama jika sistem komputer tersebut terhubung ke dalam jaringan Internet. Jadi, apabila sampai saat ini sistem computer pada perusahaan Anda masih belum mengalami laporan kejadian atas penyerangan sistem, bukan berarti sistem yang digunakan sudah benar-benar mumpuni, karena bisa saja Anda sendiri yang tidak mengetahuinya, atau sistem tidak bisa mendeteksi adanya penyerangan tersebut.</p>
<p style="text-align:justify;">Serangan ke dalam sistem umumnya terjadi dengan memanfaatkan kelemahan dari sistem yang ada. Hal utama yang perlu menjadi perhatian adalah tingkat keamanan, fungsionalitas, dan kemudahan dalam penggunaan system itu sendiri. Peningkatan segi keamanan secara otomatis dapat menurunkan tingkat fungsionalitas dan kemudahan penggunaan dari sistem.</p>
<p style="text-align:justify;">Berikut ini adalah tujuh tahap yang umumnya dilakukan oleh seseorang untuk melakukan penyerangan ke dalam sistem:</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>1. Investigasi secara pasif (Footprinting)</strong><br />
Tahap ini merupakan tahap awal dalam melakukan investigasi terhadap suatu sistem. Tujuan dari footprinting adalah mengumpulkan beberapa informasi yang akan dilakukan untuk tahap berikutnya. Metodologi pengumpulan data :</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>WAN (Wide Area Network ): Contact name, Address, Numbers/Phone, Network Range of IP Address</li>
<li>LAN (Local Area Network): IP address, Netbios Name.</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Untuk pengumpulan data dapat juga dilakukan selancar ke berbagai tempat di Internet seperti: www.netcraft.com, www.google.com, www.arin.net, dan masih banyak lagi.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>2. Investigasi secara aktif (Scanning)</strong><br />
Scanning merupakan tahap lanjutan dari teknik footprinting yang digunakan untuk mengumpulkan beberapa informasi, seperti service yang sedang berjalan, port yang terbuka, dan lain-lain. Adapun yang akan digali dalam tahap scanning ini antara lain:</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>Untuk mengetahui apakah system dalam keadaan hidup atau mati.</li>
<li>Mengetahui beberapa service yang sedang berjalan.</li>
<li>Mengidentifikasi port TCP dan UDP.</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;"><strong>3. Eksploitasi system</strong><br />
Setelah berhasil masuk ke dalam system maka akan dicari kelemahan-kelemahan dari sistem tersebut, kemudian kelemahan-kelemahan tersebut digunakan untuk melakukan penyerangan.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>4. Upload program</strong><br />
Menambah, mengubah, atau menghapus aplikasi-aplikasi yang digunakan dalam sistem.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>5. Download data</strong><br />
Mengambil atau download data-data file yang sifatnya rahasia.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>6.Memasang Trojan atau Backdoor</strong><br />
Untuk masuk kembali ke dalam system secara mudah, umumnya penyerang akan memasang trojan atau backdoor pada sistem calon korbannya.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>7.Membersihkan jejak</strong><br />
Membersihkan jejak dari Log File yang terekam dalam tahap penyerangan.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Session Hijacking</strong><br />
Hal yang paling sulit dilakukan seseorang untuk masuk ke dalam suatu sistem (attack) adalah menebak password. Terlebihlagi apabila password tersebut disimpan dengan menggunakan tingkat enkripsi yang tinggi, atau password yang hanya berlaku satu kali saja (one-time-password).</p>
<p style="text-align:justify;">Satu cara yang lebih mudah digunakan untuk masuk ke dalam sistem adalah dengan cara mengambil alih session yang ada setelah proses autentifikasi berjalan dengan normal. Dengan cara ini penyerang tidak perlu repot melakukan proses dekripsi password, atau menebak-nebak password terlebih dahulu. Proses ini dikenal dengan istilah session hijacking. Session hijacking adalah proses pengambil-alihan session yang sedang aktif dari suatu sistem. Keuntungan dari cara ini adalah Anda dapat mem-bypass proses autentikasi dan memperoleh hak akses secara langsung ke dalam sistem.</p>
<p style="text-align:justify;">Ada dua tipe dari session hijacking, yaitu serangan secara aktif dan serangan secara pasif. Pada serangan secara pasif, penyerang hanya menempatkan diri di tengah-tengah dari session antara computer korban dengan server, dan hanya mengamati setiap data yang ditransfer tanpa memutuskan session aslinya. Pada aktif session hijacking, penyerang mencari session yang sedang aktif, dan kemudian mengambil-alih session tersebut dengan memutuskan hubungan session aslinya.</p>
<p style="text-align:justify;">Enam langkah yang terdapat pada session hijacking adalah:</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li>Mencari target</li>
<li>Melakukan prediksi sequence number</li>
<li>Mencari session yang sedang aktif</li>
<li>Menebak sequence number</li>
<li>Memutuskan session aslinya</li>
<li>Mengambil-alih session</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Beberapa program atau software yang umumnya digunakan untuk melakukan session hijacking adalah Juggernaut,Hunt, TTY Watcher, dan IP Watcher. Untuk lebih jelasnya di bawah ini dibahas dua tool dari session hijacking yang sudah cukup populer dan banyak digunakan, yakni Juggernaut dan Hunt.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Juggernaut</strong><br />
Software ini sebenarnya adalah software network sniffer yang juga dapat digunakan untuk melakukan TCP session hijacking. Juggernaut berjalan pada sistem operasi Linux dan dapat diatur untuk memantau semua network traffic. Di samping itu program ini pun dapat mengambil (capture) data yang kemungkinan berisi user name dan password dari user (pengguna) yang sedang melakukan proses login.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Hunt</strong><br />
Software ini dapat digunakan untuk mendengarkan (listen), intersepsi (intercept), dan mengambil-alih (hijack) session yang sedang aktif pada sebuah network. Hunt dibuat dengan menggunakan konsep yang sama dengan Juggernaut dan memiliki beberapa fasilitas tambahan.</p>
<p style="text-align:justify;">Berikut ini adalah beberapa fungsi yang terdapat pada Hunt:<br />
• Manajemen koneksi (connection management)<br />
a. Setting koneksi yang ingin diselidiki.<br />
b. Deteksi koneksi yang sedang berjalan.<br />
c. Aktif hijacking secara normal (dengan kemampuan untuk mendeteksi ACK storm).<br />
d. ARP spoofing/normal hijacking (dengan kemampuan untuk mendeteksi keberhasilan ARP spoofing).<br />
e. Sinkronisasi antara client yang asli (original) dengan server setelah proses hijacking berlangsung (sehingga koneksi tidak perlu di-reset).<br />
f. Reset koneksi.<br />
g. Mengamati koneksi.<br />
h. Daemons:</p>
<ol style="text-align:justify;">
<li>Reset Daemon: me-reset koneksi secara otomatis.</li>
<li>ARP spoof/relayer Daemon: ARP spoofing dari host-host yang memiliki kemampuan untuk me-relay semua packet dari host yang di-spoof.</li>
<li>MAC discovery Daemon: berfungsi untuk mengumpulkan MAC address.</li>
<li>Sniff Daemon: me-log traffic TCP dengan kemampuan mencari string yang spesifik.</li>
</ol>
<p style="text-align:justify;">• Host Resolving: Deffered host resolving melalui dedicated DNS helper server.<br />
• Packet Engine<br />
a. Extensible packet engine untuk mengamati traffic TCP, UDP, ICMP, dan ARP.<br />
b. Mengumpulkan koneksi TCP dengan sequence number dan deteksi ACK storm.<br />
• Miscellaneous: Menentukan host yang sedang aktif.<br />
• Switched Environment: Host yang terhubung pada port sebuah switch juga bisa di-spoof, di-sniff, atau di-hijack.</p>
<p style="text-align:justify;">Hunt memiliki banyak sekali fungsi yang dapat digunakan untuk melakukan session hijacking, baik secara pasif maupun aktif.</p>
<p style="text-align:justify;">Dari rangkaian tulisan di atas dapat ditarik kesimpulan bahwa betapa mudahnya atau rentannya suatu sistem keamanan untuk ditembus seandainya system keamanan tersebut tidak benar-benar ampuh. Anda pun tentu tidak akan tinggal diam seandainya melihat bahwa sistem keamanan yang Anda miliki saat ini masih terlalu lemah. Jadi, tunggu apalagi? Segera lakukan tindakan antisipatif! <em>Sumber: Majalah CHIP</em></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/starsaver.wordpress.com/9/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/starsaver.wordpress.com/9/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/starsaver.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/starsaver.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/starsaver.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/starsaver.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/starsaver.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/starsaver.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/starsaver.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/starsaver.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/starsaver.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/starsaver.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/starsaver.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/starsaver.wordpress.com/9/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/starsaver.wordpress.com/9/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/starsaver.wordpress.com/9/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=starsaver.wordpress.com&amp;blog=3310814&amp;post=9&amp;subd=starsaver&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://starsaver.wordpress.com/2008/04/11/aman-dari-serangan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/616cc4b37b33129cd461141b39938e68?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Deathstar</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
